Category Archives: Mimari Planı Temizleme

  • 0

Mimarı Planı Temizleme

Arkadaşlar mimardan bize yani elektrik proje departmanına projenin mimari çizimi gönderilir. Bizler de bu mimari çizimi elektriksel çizimlere hazır hale getiririz. Yani mimari planı temizleriz de diyebiliriz. Ben size bunu 2 şekilde anlatacağım. Hangisi kolayınıza gelirse onu yapabilirsiniz.

                         1. YÖNTEM

1. Yöntem, eğer proje departmanı⇒⇒proje çizim videoları⇒⇒AUTOCAD ELEKTRİK PROJE ÇİZİM  DERSİ 1-1 videosunda anlatıldığı gibi lispleri Autocad’e  ekleyebiliyorsanız  a lisplerle daha basit bir şekilde mimari çizimi temizleyebilirsiniz.

bkz:  AUTOCAD ELEKTRİK PROJE ÇİZİM  DERSİ 1-1

  1. İlk olarak mimardan gelen projemizde layerlarla yapılmış olan blokları X(explode) komutu ile patlatıyoruz. “VV” komutu(lisp) ile bütün kilitli ve dondurulmuş layerları açık hale getiriyoruz.
  2. İkinci olarak bir defaya mahsus sileceğimiz layerlerden birini çalışma layeri yapacağız. Bunu yapmazsak  kolon layeri gibi silinmeyecek layerlerdan gözden kaçıp silinebilir.
  3. “SS” komutu (lisp) ile çalışma layerini sileceğimiz herhangi bir layeri seçiyoruz. mesala ölçü layeri olabilir.
  4. Daha sonra “JJ” komutu(lisp) ile sileceğimiz layerları sırasıyla seçiyoruz ve sağ tık yaptığımız zaman ekranda sadece seçtiğimiz layer kalıyor.Diğerleri hepsi donduruluyor. “E”(ERASE) komutu ile de siliyoruz.
  5. “VV” komutu(lisp) ile tekrar diğer layerları açıyoruz. Bu işlemi (aks,ölçü,yazı) gibi sadece mimarın işine yarayan bizim işimize yaramayan bütün layerlar için yapıyoruz.
  6. DİKKAT etmeliyiz ki bazen mimar kolon veya duvar layeri ile aks,ölçü gibi silinecek layerlar yapabilir ya da  tam tersini de yapabilir. Bunun için her layeri teker teker silmeliyiz  ve dikkatli olmalıyız.
  7. İşimize yaramayacak layerları temizledikten sonra  layer properties menüsüne tıklıyoruz ve CTRL+A ile bütün layerları seçili hale getiriyoruz. Daha sonra seçili layerların rengini 8 yani gri yapıyoruz. İstersek tefriş veya yazı layerlarını beyaz veya daha açık gri yapabiliriz.
  8. VE MİMARİ ÇİZİM ELEKTRİKSEL İŞLEME HAZIRDIR.

images : Lisplere ulaşmak ve ne işe yaradığını öğrenmek için tıklayınız.

Aşağıdaki resimlere bakarak da mantığını anlayabilirsiniz.

4

5

bdfb

scs  Daha fazla ve değişik bilgiler için TEKNİK BİLGİLER sayfamızı ziyaret ediniz…

 

 


  • 0

2. YÖNTEM

Öncelikli yapılması gereken GELEN MİMARİ PROJELERİN ELEKTRİKSEL ÇİZİMLERE HAZIR HALE GETİRİLMESİ İÇİN TEMİZLENMESİDİR. Hiçbir elektriksel işleme başlamadan önce kolonlar, havalandırma bacaları, kapılar, merdivenler, camlar, duvarlar, şaftlar, asansörler, tefriş gibi proje çiziminde ihtiyacımız olan veriler dışında kalan ekstralar kaldırılır ve tüm layerlar mümkünse antedimizde (teknik arşiv>proje arşivi>anted) hazırlanmış olan  mimari layerına alınır. Antedimizi projeye “insert” komutu ile aktarabiliriz. İnsert dediğimizde klasik dosya açar gibi bize dosya dizinlerimizi sunar antetimizin otomatik block olarak çalıştığımız dosyanın içine aktarabiliriz.  Antetimizi aktardığımızda  layerler de otomatik olarak proje içine aktarılmış olur. Bazen gelen mimari projeleri yoğun blok ve layer kullanımından dolayı mimari layerımıza aktarmak günlerce sürecek kadar zahmetli hal alabilir. Bu tür durumlarda Şekil 3,1 kırmızı daire içerisinde sembol “layer Properties Manager” tıklanır.

afadff

Şekil 3,2 gibi bir pencere açılır. Bu pencerede layerları liste halinde görebilirsiniz. Şimdi gelen mimari projemizin layerlarını düzenleyelim. Herhangi birine tıklayıp hepsini seç (CTRL+A) yaparsak artık herhangi bir layerda yaptığımız layer rengi layer kalınlığı freze on/off işlemleri tüm layerlarımıza olacaktır. CTRL+A ile tüm layerlar seçiliyken Şekil 3,2 de mavi dikdörtgen içindeki başlıklardan “COLOR” hizasına gelen renkli kutucuklardan herhangi birini tıklayalım.  Karşımıza renk ayarı yapabileceğimiz bir renk skalası gelecek bu skalada renklerin üstünde gezdikçe renk kodlarını bize gösterir. Mimari temizlemede kullandığımız tüm layerlarımızın olmasını istediğimiz gri renk kodu: 8’dir.  Ayarımızı yapıp ok tıklayıp çıktıktan sonra ekrandaki tüm renkli çizimlerin gri olması gerekmektedir. Lakin bazı çizimler ve bloklar oluştururken layerları ” bylayer”  yerine layerının rengi dışında renk ataması yapılmış olabilir. Bu durumda tüm mimari planımızı fare yardımıyla seçip siyah ekranın hemen üstündeki layer rengi ayarı bölümünden 8 numaralı gri tonu seçilir. Yine renkli kısımlar kalırsa ki bunlar block olan nesnelerdir ve genelde az sayıdadır. Renkli nesne üstüne çift tıklanarak block içine girilir. Blok içindeki tüm çizgiler fare yardımıyla seçilip beyaz ekranın hemen bitimindeki layer rengi ayarı kısmından “bylayer” seçilir. Daha sonra Yanında  “Close block editor” tıklanıp gelen küçük pencereden “save the changes…” tıklanır. Bu işlem renkli kalan her block için tekrarlanır.  İpucu: Birden fazla nesne veya çizgi seçtiğinizde aynı layerda çizilmediyseler ya da aynı layerda çizilip layer içinde farklı renk atandıysa çizim ekranımızın hemen üst kısmındaki layer bölümlerinde hiçbir veri göremezsiniz.

avadv

Tüm mimarimiz 8 numaralı gri tonu aldıktan sonra projemizle ilgili çalışmalara başlayabiliriz.

fadfvda

 


SEN DE YAZAR OL…

Site içi Arama

EN ÇOK OKUNANALAR

Türkiyenin Led Marketi

MS Reklam

ŞİRKET REKLAM ALANI

Reklam Alanı
Reklam Alanı
Reklam Alanı
Reklam Alanı